Le lexique du betatesteur
Mise à jour le Samedi, 01 Novembre 2008 00:38
Bêta-test : c'est la deuxième période d'essai d'un produit informatique avant sa commercialisation. Il est précédé par l'alpha test. Un produit en période de bêta-test est généralement soumis à un nombre important ou représentatif de personnes, souvent bénévoles, pour qu'elles l'utilisent et rapportent les problèmes rencontrés ainsi que leurs suggestions. C'est la phase de test la plus importante avant la commercialisation du produit, car le beta-test n'est lancé que quelques mois avant la date de sortie du produit afin de régler les derniers problèmes.
Bêta ouverte (ou open beta) : où n'importe qui peut participer, avec parfois pour seule restriction le nombre d'utilisateurs.
Bêta fermée (ou closed beta) : où les personnes intéressées par le produit doivent s'inscrire au préalable ou sont contactées par les fabricants du produit testé, et seules un certain nombre de candidatures sont retenues.
Bug : Le mot bug (ou bogue en français) est également fréquemment employé dans le domaine des jeux vidéo ou logiciel lorsqu'un événemment inattendu se produit. Par exemple un événement physique impossible comme une voiture qui passe au travers d'un mur ou un personnage qui marche dans les airs. Les jeux qui en comportent beaucoup sont qualifiés de jeux bugués. Ces bugs peuvent tout autant donner lieux à des scènes hilarantes qu'à des situations exaspérantes selon les conséquences qui en résultent. Comme dans les programmes informatique, les bugs sont dûs à des erreur humaines. Crash/Frezee : Dans le jargon informatique, l’anglicisme « crash » (utilisé comme substantif : un crash, ou comme verbe : le système s'est crashé) désigne une interruption anormale et souvent inattendue d’un logiciel, que ce soit une simple application ou le système d'exploitation lui-même. Le programme peut ne plus répondre, l'écran se figer, ou l'ordinateur subitement redémarrer. Le terme françisée le plus proche est celui de « plantage », recommandé par l’office québecois de la langue française et usuellement utilisé dans d'autre pays francophone comme la France. On utilise aussi les termes plus généraux d’« incident » et « panne ».
FPS : Les jeux de tir subjectifs sont un type de jeu vidéo d'action dans lequel l'image que voit le joueur est une simulation de ce que voit le personnage qu'il contrôle (vision subjective). Le terme équivalent anglais first-person shooters (ou FPS, soit, en anglais, « jeux de tir à la première personne ») se rencontre couramment. On parle aussi parfois de « doomoïdes » (ou Doom-like) en référence à l'un des jeux les plus célèbres, Doom ou de Quake-like en référence à un autre jeu célébre : Quake.
Gameplay (ou jouabilité) : le gameplay désigne l'essence du jeu vidéo : c'est tout ce qui est sous le contrôle du joueur. Les insaisissables raisons de l'amusement ressenti en jouant. Cela peut être considéré comme la principale différence avec le cinéma ou la littérature, et l'intérêt du jeu vidéo, sa qualité première. Bref le gameplay, c'est le jeu, le coeur du jeu vidéo. Le reste c'est un peu du cinéma, de la littérature ou de la musique. La science (ou l'art) de la création de gameplay — et par extension de jeux vidéo — est appelée game design.
GPU (Graphics Processing Unit) : est un microprocesseur présent sur les cartes graphiques (les plus courant sont ceux de Ati ou Nvidia)
Internal QA tester : Ce sont des testeurs professionels payé par les devellopeurs de programmes pour qu'il teste le jeux en rapportant les bug
MMORPG : Les jeux de rôle en ligne massivement multi-joueur, connus sous l'acronyme anglais MMORPG pour massive multiplayer online role-playing games, sont les plus connus et les plus pratiqués. L'univers d'un MMORPG est persistant et les personnages (ou avatars) des joueurs se trouvent dans un monde où le temps évolue proportionnellement à celui de la réalité. Ce monde évolue en permanence avec les joueurs qui y sont connectés et lorsqu’un joueur quitte le jeu pour y revenir plusieurs heures ou plusieurs jours plus tard, il ne le retrouve pas forcément tel qu’il était lorsqu’il en est parti car le cycle des jours et des nuits a aussi continué dans le monde du jeu. Selon le jeu, le monde a ainsi pû être modifié en profondeur ou non.
RTS : Le jeu de stratégie en temps réel (STR, ou RTS pour la dénomination du genre en anglais : real-time strategy) est un type de jeu de stratégie qui se joue sans découpage arbitraire du temps en tours de jeu. On parle pour les jeux de stratégie en temps réel aussi bien de STR, que de jeux STR.
RTS : Le jeu de stratégie en temps réel (STR, ou RTS pour la dénomination du genre en anglais : real-time strategy) est un type de jeu de stratégie qui se joue sans découpage arbitraire du temps en tours de jeu. On parle pour les jeux de stratégie en temps réel aussi bien de STR, que de jeux STR.Version alpha : Une version Alpha n'est pas censée être accessible à un large public : c'est une version interne. C'est la première phase de développement concret du logiciel après le codage de l'application. Généralement, un produit en alpha-test n'a pas toutes les fonctionnalités prévues dans le produit final, contrairement à un produit en beta-test qui devrait être complet. L'alpha est donc dépourvue de certaines fonctionnalités, et généralement buggé.
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