Beta-Testeur, un métier ?
Mise à jour le Dimanche, 21 Mars 2010 22:40
Le métier de Beta-Testeur n'existe pas mais celui de testeur oui.
En effet, un beta testeur est une personne qui teste un logiciel et qui en échange à le droit d'utiliser le logiciel en question, il n'y a donc pas de rapport avec l'argent.
Mais dans le monde du jeu vidéo, les éditeurs de jeux vidéo avant de lancer un beta-test passe par des versions internes qui sont testées par des membres de l'équipe de développement et/ou des testeurs. J'ai participé à plusieurs de ces tests internes en tant que testeur additionnel, mais le salaire n'est pas très élevé dédommagement puisque j’étais payé 60€/ journée sans aucune prise en charge des frais de transport, nourriture. Mais comme toute entreprise plus tu as d'expérience plus ton salaire est élevé, c'est pareil pour le métier de testeur si on peut appeler ça un métier ;) . En effet, il existe plusieurs grades au sein des testeurs, je commencerais par le bas de l'échelle :
Le testeur additionnel : c'est un joueur qui connais bien le monde du jeux vidéo sans être obligatoirement un hardcore gamers. Un niveau très moyen en anglais est recommandé mais pas obligatoire il faut juste arriver à se débrouiller avec le jeu qui est souvent en langue anglaise mais ca reste à la porté d'un grande nombre d'entre vous. C'est ce que j'ai fait pour Montecristo, pour les jeux Silverfall, et Cities XL, ou encore sur blood bowl pour Focus.
La rémunération : 6-10€ par heure. La plupart du temps en chèque cadeau, car ce n'est pas vraiment un job. Le test dure 2-3 jours par jeu. Donc on ne peut pas en vivre, mais pour quelqu'un qui veux travailler, dans le monde du jeu vidéo, c'est très enrichissant car on rencontre des développeurs et l'ensemble des membres d'un studio de développement et on peut directement leur parler de vive-voix.
Le testeur : C'est un testeur professionnel donc qui doit avoir un certains nombre de qualifications, et je ne parle pas d'avoir participé à des betas test même si ça peut être un plus. Il a souvent la charge des tests techniques et qualitatifs de jeux PC et console, la rédaction de rapports de bugs et la participation à la mise en place de procédures de tests. Il faut pour cela une bonne connaissance de l’outil informatique (logiciel et matériel), une bonne capacité rédactionnelle, un très bon niveau en anglais (oral et écrit) et une très bonne culture du jeu vidéo. Il est recommandé d'avoir une connaissance des bases de données de bug, des procédures de test,... (Il existe plusieurs variantes de testeur comme, QA Testeur, Testeur de localisation, ... les postes sont assez proches mais des subtilités existent.
Lead Testeur ou Responsable QA : Un des plus hauts rangs dans le monde des testeur, il a en charge la gestion des testeurs, je connais peu ce métier mais la plupart du temps il rédige des comptes rendues des testeurs et fait des synthèses à l'équipe de développement pour améliorer le jeu en question.
Attention, ce qu'on demande, ce n'est pas toujours de détecter des bugs mais aussi ce qu'on appelle du Gameplay Test, c'est à dire des remarques sur le gameplay ce qui déplais dans la jouabilité du jeu, mais aussi les erreurs de traduction,...
Une autre information non il ne faut pas de formations spécial, d'ailleurs il n'en existe pas à ma connaissance, mais je conseillerais des études en jeux vidéo ou informatique dans une bonne école d’ingénieurs ou en fac ;) .
Pour la rémunération, elle varie selon l’entreprise en question.
Pour trouver un emploie dans ce domaines : http://www.emploi.afjv.com/emploi_offres.htm pour les CDD et CDI mais la plupart du temps ce sont des CDD de 4 mois pour le testeur. Sinon pour les stages http://www.emploi.afjv.com/emploi_stage.htm Mais c’est une voix très difficile à cause de missions qui souvent ne durent 3-4 mois et ne sont donc pas suffisantes pour en faire un métier.
Même si je conseille d'effectuer des test en parallèle avec des études en développement de jeu vidéo ;)
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